advancedcreation numero57
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--- TABLE DES MATIERES / CONTENTS --- SOMMAIRE | NUMÉRO 57 34 DOSSER ~ MAIÏTRISER LE CONCEPT . ART DE JEU VIDEO |. N U M FE RO 5 7 Nous aberdens les derniers auils et technologies utilisés 14% PL ee À four créer ces effels impressionnants. SOM MAIRE eut L'URSS 7 # Bienvenue dans dj ne is j : # | i (| a WM le dernier numéro ge \k | d'Advanced Creation. its |) A L Ce mois-ci, nous leverons * iy VLA re = , el i = +. | ‘iy le voile sur le monde — LL AM ed ae” ge du design commercial, qu = | et recueillerons les astuces | & | 7: | 4 Li des Équipes créatives qui | y | (0 | Hi nl re à se cachent derrière des jeux TT TO 2 |i ft à je ne * j dl" {| | = | vidéo et des films majeurs. | en | LÉ ae) bi i SUNVEZ-NOUS Nous avons rencontré Steambel Studies pour comprendre | 7 3 = SS * À | Va | =. + =n | LI wadvereation la trajeckene- qui la cendkal 4 iravaller sur des bleekbustors r E 7 (ey omit a Bil adeancedtreation tels que Prometheus ef Tron: L'Hénioge. Cela = =, 5 | Le ‘a i = = Adhaneced Creations. s'accompagne de 2 asiuces sur les Ctl et d'en dossser - Ant Re <i BC surle-conceplart dans les jeux video. où nous chercherors AJ ‘a _ ie acomprendre le rôle joué par Photoshop pour créer ‘ = = a i…
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