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dragonmagazine numero03

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JEU VIR11JEl . AinsLla partie "accessible" d'un univers machine par le biais d'électrodes. ou de prises enfi- virluel est limitée par l'espace réel dont chables montées sur la tempe ou la nl.lQU€. vous disposez. Reste un problème maj€ur ; le celwau doit interpréter les signaux qu'il reçoit comme des informations cohérentes. La vision de Raistlin et l'ordinateur comprendre les "ordres mentaux" de Constatation déprimante! Bien sûr, roperateur. On en est encore Irès loin. mais théorique· vous pourriez vous rendre dans un d~rl ment, ce n'est pas impossible. sans obstacle, ou inventer le tapis rou· Donc vous êtes branché (ou "câblé") sur un ordinateur tan! omnidirectionnel... Une solution qui impressionne vos cinq sens. Plus beSOin de casque. plus élégante consiste à accorder vos ni de combinaison! perceptions virtuelles à votre environne· Pour éviter loute interférence avec le monde réel. vos ment réel. SI vous entrez (réellement) yeux, oreilles, narines, papilles gustatives ... ainsi qUe dans un bar, vous voyez les clients corn· vos centres moteurs sont déconnectés. Si votre cerveau me des extra-terrestres. les tables el les ordonne à votre bras de se lever, ce n'est pas votre…

100 pages 56,94 Mo PDF créé le 03/06/2011

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